Pozez beteta gaude, jarrera osoaren espirituarekin, elkartuta, laugarren "ONPOW Kopa" joko dibertigarriak egin ditugu, jarduera hauek izan ditugu: kanguru jauzia, hiru pertsonako lau hankako ibilaldia, koloretako aleak harrapatzea, ur-erreleboa, eraztuna eta hebilla, aulkia hartzea. Jokoak salto egiteko, ibiltzeko, korrika egiteko, forma mugitzeko, zoriontasunaren mugimenduan, kirolaren zoriontasunean, estiloa erakusteko plazerrean. Kideek eguneroko lan astunetik askatu, zoriontasunak ez deprimitu, konfiantza handituko da hemendik aurrera, kohesioaren indarra isil-isilik!
【Irekitze Ekitaldia】
Irekiera ekitaldia amaituta, lehenengo lehiaketa egin zen: kanguru jauzia. Lehiaketaren lerro zuzeneko distantzia 30 metrokoa da, irabazteko denbora laburrena. Jokalari asko lehen aldiz parte hartzen dute proiektuan, beraz, askotan "ezin dute balaztatu", baina zorionez, taldekideak beti agertzen dira garaiz taldekideei lasterketa arrakastaz amaitzen laguntzeko!
【Joateko prest】
【Ongi da, taldekideak badaude】
【Erretuta】
【Balaztarik gabe...】
Bigarren jarduera: hiru laguneko lau hankako taldea. Hiru laguneko talde bat, hiru oinetako bat estropezu eginda eta elkarrekin lotuta, lasterketa abiapuntuan hasten da, kontrako seinaleraino itzultzen da, eta gero soka askatzen da, hurrengo jokalari taldeari ematen zaio lasterketarako, eta azkenik denbora-tartea osatzeko sailkapena egiteko. Proiektu honek batez ere taldekideen arteko ulermen eta lankidetza isila probatzen du!
【Prest】
【Aurrera bizkor】
【ONPOW F3】
Hirugarren lehiaketa: koloretako aleak harrapatzea. Pertsona batek pilota bat botatzen du, eta beste batek pilota ontzira eramaten du arrakastatsutzat jotzeko. Proiektu honek jokalarien talde-lana eta pazientzia gaitasuna landu ditzake.
【Praktika ordua】
【Lehiaketan】
【Lehiaketan】
Laugarren lehiaketa: ur-erreleboa. Txapelketaren hasieran, lehiakideek paper edalontziak eskuetan dituzte ur ontziari, eta gero plastikozko botila handi batera itzuliko dira ur-erreleboan isurtzeko. Txandaka, ur-erreleboan, lehenengo urez betetzen den plastikozko botila handia irabazlea da, taldearen oreka gaitasunaren proba bikaina.
【Prest】
【Esprinta】
【Egonkortasunean irabaztea】
Bosgarren lehiaketa: bira zirkularra. Jokalariek eskutik helduta zirkulu baten inguruan txandaka egiten dute, gorputzaren biraketa erabiliz pertsona bakoitzaren inguruan hula hoop-a egiteko, hiru zirkulu pilatzen dituzte eta jokoa amaitutakoan hasierako puntura itzultzen dira, denbora gutxien duen taldeak irabazten du.
【Lankidetza isila】
【Elkarrizketa】
【Teknologia departamentu gaztea garaitu dugu!】
Seigarren lehiaketa: aulki bat hartu. Programak musika gelditzen duenean, langileek azkar esertzeko aulki bat aurkitu behar dute, baina ez dute kanporaketa lortzen. Elementu honek jokalarien erreakzio gaitasuna probatzen du, baita taldearen estrategiaren hautaketa ere.
【Musika hasten da】
【Musika Geldialdiak】
【Nor da irabazlea?】
Laugarren "ONPOW Kopa" joko dibertigarrietan, "lehenengo adiskidetasuna, gero lehia" ideia oinarri hartuta, ez dezagun poza bakarrik bildu, baita batasuna eta lankidetza ere. Azkenean, Teknologia Sailaren Suhiltzaile taldeak txapelketa irabazi zuen, Jokoak ere amaiera ezin hobea izan zuten, hurrengo Jokoak berriro ikusteko irrikitan, jarduerak aberatsagoak izango baitira.
【Azken puntuazioa】
【Ohorezko Ziurtagiria】
【Txapeldunaren talde-argazkia】





